Importer des fichiers 3D
À partir de la version 4.101.0, il est désormais possible d'intégrer des assets de type 3D dans Keepeek.
Liste des extensions acceptées
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Android glTF2.0 (.glb/.glTF)
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iOS (.usdz)
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Wavefront Object (.obj)
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FBX-Format, as ASCII and binary (.fbx)
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Maya (.mb)
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Stereolithography (.stl)
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Collada (.dae)
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Stanford Polygon Library (.ply)
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Extensible 3D (.x3d/.x3db)
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3D Studio Max 3DS (.3ds)
Une vignette sera appliquée par défaut afin de pouvoir facilement identifier les médias de type 3D.
Si l'utilisateur dispose des droits de téléchargement HD sur ces médias, il pourra télécharger le fichier 3D original.
Player 3D
Pour les fichiers glb/glTF et usdz, il sera également possible, depuis le Backoffice → Détail d'un élément, de prévisualiser l'élément en 3D. Le player permettra de manipuler l'angle de vue et le zoom autour du fichier 3D.
Le player est aussi disponible dans le détail de partage public (lien vers le détail ET vers le fichier) et le partage public de panier.
Intégration
En tant qu'intégrateur, vous disposerez d'un player web component pour intégrer un player 3D pour les médias 3D de votre instance.